Vouw het grote bord uit op de tafel, zodat alle spelers er gemakkelijk bij kunnen. Geef elke speler fiches in zijn of haar kleur en een persoonlijk spelersbord. Plaats de blokjes en onderdelen op de juiste plaatsen rond het bord. Neem vervolgens evenveel dobbelstenen als er spelers zijn, gooi ze en plaats ze op de daarvoor bestemde velden. Schud ten slotte de kaarten die geschikt zijn voor het aantal spelers. Nadat je hebt bepaald wie de eerste speler is, plaats je de schildpadden in de juiste volgorde op het spoor en kun je beginnen met spelen!
Vouw het grote bord uit op de tafel, zodat alle spelers er gemakkelijk bij kunnen. Geef elke speler fiches in zijn of haar kleur en een persoonlijk spelersbord. Plaats de blokjes en onderdelen op de juiste plaatsen rond het bord. Neem vervolgens evenveel dobbelstenen als er spelers zijn, gooi ze en plaats ze op de daarvoor bestemde velden. Schud ten slotte de kaarten die geschikt zijn voor het aantal spelers. Nadat je hebt bepaald wie de eerste speler is, plaats je de schildpadden in de juiste volgorde op het spoor en kun je beginnen met spelen!
Punten betekenen prijzen, ik bedoel niet letterlijk prijzen, tenzij het winnen van het spel een prijs is, en dan misschien wel. Wat ik bedoel is dat, zoals bij veel spellen, degene met de meeste punten wint. Je verdient punten tijdens het spel door een reeks rondes te spelen.
Elke ronde kies je om de beurt vier dobbelstenen en voer je de actie uit die bij je keuze hoort. Je kunt je schildpad verplaatsen, een koraal plaatsen, vis vangen, een kaart trekken of het eerste-speler-fiche claimen.
De kaarten hebben betrekking op de dobbelstenen en bieden een doorlopend voordeel telkens wanneer een dobbelsteen van die kleur wordt gekozen, of helpen bij de roll-off, waarover straks meer.
Nadat alle dobbelstenen behalve één zijn gekozen, ga je verder met de eindscore van de ronde. Er worden punten toegekend voor koraal in een gebied met een meerderheid, hoe ver je schildpad op het parcours is en voor gevangen vis.
De ronde culmineert in een roll-off, waarbij spelers strijden om de laatste speler te zijn die overblijft. Alle dobbelstenen met een cijfer (d.w.z. rood, blauw en paars) worden door hun eigenaars gegooid. Dit gebeurt in een reeks worpen, waarbij de dobbelsteen of dobbelstenen met het laagste cijfer worden geëlimineerd. Als er dan nog meer dan één speler over is, gooien de spelers opnieuw. De winnaar mag kiezen uit twee tegels, een zilveren en een gouden, en de speler met de tweede plaats krijgt de andere. Als deze tegels op zijn, is het spel afgelopen.
Punten betekenen prijzen, ik bedoel niet letterlijk prijzen, tenzij het winnen van het spel een prijs is, en dan misschien wel. Wat ik bedoel is dat, zoals bij veel spellen, degene met de meeste punten wint. Je verdient punten tijdens het spel door een reeks rondes te spelen.
Elke ronde kies je om de beurt vier dobbelstenen en voer je de actie uit die bij je keuze hoort. Je kunt je schildpad verplaatsen, een koraal plaatsen, vis vangen, een kaart trekken of het eerste-speler-fiche claimen.
De kaarten hebben betrekking op de dobbelstenen en bieden een doorlopend voordeel telkens wanneer een dobbelsteen van die kleur wordt gekozen, of helpen bij de roll-off, waarover straks meer.
Nadat alle dobbelstenen behalve één zijn gekozen, ga je verder met de eindscore van de ronde. Er worden punten toegekend voor koraal in een gebied met een meerderheid, hoe ver je schildpad op het parcours is en voor gevangen vis.
De ronde culmineert in een roll-off, waarbij spelers strijden om de laatste speler te zijn die overblijft. Alle dobbelstenen met een cijfer (d.w.z. rood, blauw en paars) worden door hun eigenaars gegooid. Dit gebeurt in een reeks worpen, waarbij de dobbelsteen of dobbelstenen met het laagste cijfer worden geëlimineerd. Als er dan nog meer dan één speler over is, gooien de spelers opnieuw. De winnaar mag kiezen uit twee tegels, een zilveren en een gouden, en de speler met de tweede plaats krijgt de andere. Als deze tegels op zijn, is het spel afgelopen.
Ik ben een grote fan van dobbelstenen kiezen en Australis zorgt voor een leuke spanning rondom dit spel. Je hebt altijd opties, maar je wilt de optimale dobbelsteen voor jezelf kiezen, voordat iemand anders hem wegkaapt. Soms kun je het risico nemen in de hoop dat zij die dobbelsteen niet zo hard nodig hebben als iets anders, maar als je niet oppast, maak je jezelf kwetsbaar voor hate drafting.
Uiteindelijk zijn alle opties goed en ik vind het leuk dat verschillende strategieën evenveel kans op winst geven. Ik geloof wel dat het belangrijk is om je schildpad zo ver mogelijk over het bord te verplaatsen. Dit levert je niet alleen meer punten op, maar kan ook andere strategieën versterken. Dat gezegd hebbende, kunnen kaarten in dat opzicht ook nuttig zijn.
De roll-off is puur op geluk gebaseerd en leuk om te doen. De dobbelstenen hebben iets verschillende nummers, waarbij de dobbelsteen van de eerste speler het hoogste nummer heeft. Je kunt dus je overlevingskansen vergroten, maar natuurlijk kan het geluk je ook in de steek laten en kan elke dobbelsteen de andere verslaan. De voordelen zijn groot, maar het is een riskante strategie. Het upgraden van kaarten kan ook helpen bij roll-offs door een plus één toe te voegen aan de waarde van bepaalde kleuren.
Het spel verloopt in een redelijk tempo. Ik denk dat het met elk aantal spelers werkt, maar Australis is iets minder sterk met twee spelers. In een duel heb je niet zozeer de spanning van de gebiedsmeerderheden. Ik zou eigenlijk willen dat er een vijfde speler optie was, want er had zeker nog een speler bij kunnen zitten zonder dat dit al te veel wachttijd zou opleveren.
Ik ben een grote fan van dobbelstenen kiezen en Australis zorgt voor een leuke spanning rondom dit spel. Je hebt altijd opties, maar je wilt de optimale dobbelsteen voor jezelf kiezen, voordat iemand anders hem wegkaapt. Soms kun je het risico nemen in de hoop dat zij die dobbelsteen niet zo hard nodig hebben als iets anders, maar als je niet oppast, maak je jezelf kwetsbaar voor hate drafting.
Uiteindelijk zijn alle opties goed en ik vind het leuk dat verschillende strategieën evenveel kans op winst geven. Ik geloof wel dat het belangrijk is om je schildpad zo ver mogelijk over het bord te verplaatsen. Dit levert je niet alleen meer punten op, maar kan ook andere strategieën versterken. Dat gezegd hebbende, kunnen kaarten in dat opzicht ook nuttig zijn.
De roll-off is puur op geluk gebaseerd en leuk om te doen. De dobbelstenen hebben iets verschillende nummers, waarbij de dobbelsteen van de eerste speler het hoogste nummer heeft. Je kunt dus je overlevingskansen vergroten, maar natuurlijk kan het geluk je ook in de steek laten en kan elke dobbelsteen de andere verslaan. De voordelen zijn groot, maar het is een riskante strategie. Het upgraden van kaarten kan ook helpen bij roll-offs door een plus één toe te voegen aan de waarde van bepaalde kleuren.
Het spel verloopt in een redelijk tempo. Ik denk dat het met elk aantal spelers werkt, maar Australis is iets minder sterk met twee spelers. In een duel heb je niet zozeer de spanning van de gebiedsmeerderheden. Ik zou eigenlijk willen dat er een vijfde speler optie was, want er had zeker nog een speler bij kunnen zitten zonder dat dit al te veel wachttijd zou opleveren.
Australis is een zeer goed spel in zijn categorie. Ik vind de beslissingen over het kiezen van dobbelstenen en de climax aan het einde van elke ronde erg leuk. Dit wordt nog versterkt door de prachtige illustraties en onderdelen.
Natuurlijk speelt geluk een rol, maar in al mijn spellen heb ik gemerkt dat dit vrijwel in evenwicht is. Door de willekeurigheid van de dobbelstenen kunnen ook jongere spelers competitief blijven, en als familiespel is het belangrijk dat jongere spelers het gevoel hebben dat ze een kans hebben om competitief te zijn, ook al is dat via en vorm van geluk.
Al bij al een indrukwekkend spel!
DVE
Belangrijkste feiten
Aantal spelers: 2 tot 4
Aanbevolen leeftijd volgens uitgever: 10+
Speelduur: ca. 60 minuten
Opbouw- en afbouwtijd: 3 minuten
Ontwerpers: Leo Colovini en Alessandro Zucchini
Taal: Engels
Uitgever: Kosmos
Australis is een zeer goed spel in zijn categorie. Ik vind de beslissingen over het kiezen van dobbelstenen en de climax aan het einde van elke ronde erg leuk. Dit wordt nog versterkt door de prachtige illustraties en onderdelen.
Natuurlijk speelt geluk een rol, maar in al mijn spellen heb ik gemerkt dat dit vrijwel in evenwicht is. Door de willekeurigheid van de dobbelstenen kunnen ook jongere spelers competitief blijven, en als familiespel is het belangrijk dat jongere spelers het gevoel hebben dat ze een kans hebben om competitief te zijn, ook al is dat via en vorm van geluk.
Al bij al een indrukwekkend spel!
DVE
Belangrijkste feiten
Aantal spelers: 2 tot 4
Aanbevolen leeftijd volgens uitgever: 10+
Speelduur: ca. 60 minuten
Opbouw- en afbouwtijd: 3 minuten
Ontwerpers: Leo Colovini en Alessandro Zucchini
Taal: Engels
Uitgever: Kosmos